廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司
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廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司——電玩設(shè)備電玩設(shè)備電玩設(shè)備
嘿,旁友
你玩過(guò)扭蛋機(jī)嗎 ?
還沒(méi)有?
那你out了!
扭蛋,一個(gè)冒險(xiǎn)與驚喜共存的游戲
投入一枚幣
轉(zhuǎn)動(dòng)旋鈕開關(guān)
等待扭蛋掉落
心臟砰砰跳,空氣似乎凝固起來(lái)
在打開扭蛋之前
你永遠(yuǎn)都不知道里面是什么
這是才是安全的刺激游戲
這種獎(jiǎng)品隨機(jī)的神秘感
扭蛋被吐出時(shí)的激動(dòng)感
恐怕才是扭蛋機(jī)最吸引人的地方
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
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城市化快速推進(jìn)的進(jìn)程下,中國(guó)正在邁進(jìn)“城市中國(guó)”的新成長(zhǎng)期,據(jù)國(guó)家統(tǒng)s計(jì)局調(diào)查顯示,2018年中國(guó)城市化率達(dá)58.52%,所激發(fā)的市場(chǎng)需求已讓“商機(jī)”成為一個(gè)隱形的霸主。然而每座國(guó)家由于其歷史、發(fā)展程度等不同,可尋得的商機(jī)也截然不同:韓劇中千頌伊的一句“下雪了,怎么能沒(méi)有炸雞和啤酒”讓韓國(guó)小吃“炸雞配啤酒”火爆大江南北;一部票房黑馬《泰囧》讓泰國(guó)旅游價(jià)格水漲船高......
其實(shí)除了這些旅游經(jīng)濟(jì)、爆紅IP、大學(xué)城發(fā)展等大型商機(jī),現(xiàn)如今的網(wǎng)紅爆品,也能創(chuàng)造出高達(dá)近百億人s民幣的市場(chǎng)規(guī)模。網(wǎng)紅元素的蔓延,充斥在游樂(lè)行業(yè)人的腦海,在過(guò)去的幾年中,娃娃機(jī)、迷你KTV、幾乎成了每個(gè)購(gòu)物中心的標(biāo)配。隨之而來(lái)的口紅機(jī)和福袋機(jī)又接力走紅,這些機(jī)器通過(guò)微信朋友圈、抖音等網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)助推,都成為了名副其實(shí)的“盈利”利器。
伴隨著中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)向高速發(fā)展期的挺進(jìn),原本屬于社會(huì)小眾的二次元亞文化和二次元群體慢慢被社會(huì)熟知,扭蛋機(jī)這一巨大“商機(jī)”開始展現(xiàn)它的獨(dú)特魅力,畢竟,它背后是超278億日元的成功發(fā)展案例。
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
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扭蛋不僅僅給日本貢獻(xiàn)著巨大的GDP收入,同時(shí)也成為一種特殊的文化符號(hào)將日本文化輻射到世界的各個(gè)角落。驚嘆于小小扭蛋機(jī)的神奇魅力前,我們不如先看看它的發(fā)展史。
1888年,口香糖大王Thomas Adams發(fā)明了這臺(tái)機(jī)器,主要用于售賣口香糖。1907年,為了使分銷更加順利,他的公司想出了一個(gè)更具吸引力的版本,把普通的口香糖換成了五顏六色的小糖球。1920到1930年代,糖球機(jī)風(fēng)靡全美,并通過(guò)電影和流行文化出口到了日本,但此時(shí)的扭蛋機(jī)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有如今的火爆。
用 10 塊錢來(lái)收集世界各地的玩具吧
1965 年,玩具公司 Penny 商會(huì)從美國(guó)進(jìn)口了第1臺(tái)扭蛋機(jī),為了讓更多的小朋友接受玩家,直接打出了“用10塊錢來(lái)收集世界各地的玩具吧”的廣告語(yǔ)。為了吸引小朋友消費(fèi),扭蛋機(jī)里所有玩具的模樣都是可以看到的,這種新奇的消費(fèi)形式手段很快受到了歡迎,到1970年左右扭蛋機(jī)便在日本各地普及開來(lái),更是在1976年進(jìn)入了 100 日元時(shí)代。
漫畫《筋肉人》開啟扭蛋機(jī)熱潮
百元扭蛋機(jī)時(shí)代,扭蛋的模式和如今已經(jīng)沒(méi)有區(qū)別,如果按照這種模式,扭蛋機(jī)還不至于發(fā)展到現(xiàn)在國(guó)民路邊游戲機(jī)的地步,它的火爆,與集英社少年漫畫雜志《少年 JUMP》密不可分。