多點(diǎn)觸摸 鴻光科技 多點(diǎn)觸摸設(shè)計 多點(diǎn)觸摸報價
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多點(diǎn)觸摸-鴻光科技-多點(diǎn)觸摸設(shè)計

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商品介紹





多點(diǎn)觸控

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設(shè)計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強(qiáng)現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點(diǎn)觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。

“多點(diǎn)觸控”是近年來興起的一種交互顯示技術(shù),它可以使用用戶用手指直接觸摸顯示屏幕上的內(nèi)容從而對計算機(jī)進(jìn)行操控。相比僅支持單點(diǎn)觸點(diǎn)的傳統(tǒng)觸摸屏多點(diǎn)觸控技術(shù)的優(yōu)勢在于:

1)多觸點(diǎn),多點(diǎn)觸控技術(shù)可識別使用者觸摸屏幕的多個手指觸點(diǎn),并根據(jù)不同的觸電位置同時控制屏幕上顯示的多項內(nèi)容;該技術(shù)還支持用戶自定義的多點(diǎn)觸摸手勢,如單手拖拽圖片,雙手旋轉(zhuǎn)及縮放圖片等,具有自然,直觀的交互特性。

2)后用戶,多點(diǎn)觸控技術(shù)可以經(jīng)水平放置構(gòu)成多點(diǎn)觸控交互桌面,也可以經(jīng)豎直放置構(gòu)成多點(diǎn)觸控交互墻面。與此同時,因多點(diǎn)觸控屏幕邊緣寬度接近于0,可曲多個屏幕并排放置擴(kuò)展成具有超大幅面的互動顯示墻面(桌面)。

多點(diǎn)觸控交互屏幕融合物理光學(xué),計算機(jī)視覺,人工智能等領(lǐng)域的先進(jìn)研究成果,具有高度的知識含量,可廣泛運(yùn)用在軍事、教育、文化、商業(yè)、娛樂等各項領(lǐng)域,是領(lǐng)跑下一代自然交互計算機(jī)概念的前沿產(chǎn)品。

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多點(diǎn)觸控的定義

北京鴻光科技有限公司主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強(qiáng)現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點(diǎn)觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。

定義

多點(diǎn)觸控 (又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如:鼠標(biāo)、鍵盤等。)下進(jìn)行計算機(jī)的人機(jī)交互操作。多點(diǎn)觸摸技術(shù),能構(gòu)成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點(diǎn)進(jìn)行計算機(jī)的人機(jī)交互操作。


多點(diǎn)觸控的發(fā)展


發(fā)展

多點(diǎn)觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點(diǎn)觸控屏幕。同年貝爾實驗室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)。

1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上,期望能接續(xù)貝爾實驗室的研發(fā)工作。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。

1991年此項技控取得重大突破,當(dāng)Pierre Wellner發(fā)表的一份文件,他對多點(diǎn)觸控 “數(shù)碼服務(wù)臺”,即支持多手指的提案(這為后來的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用),研制出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù), 容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內(nèi)的影像。

1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點(diǎn)觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤。經(jīng)過多年維持專利的iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤,在2005年,被蘋果電腦收購。

2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應(yīng)用多點(diǎn)觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計劃,令該技術(shù)開始進(jìn)入主流的應(yīng)用。這種輸入界面讓使用者能大大擴(kuò)大可操縱的比例言,引起大眾對使用多點(diǎn)觸控電腦的興趣。


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