鴻光科技 多點觸摸屏設(shè)計 多點觸摸屏公司 多點觸摸屏
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品牌 鴻光科技
屏幕類型 電容式
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售后服務(wù) 免費質(zhì)保一年,終生成本維護
商品介紹





多點觸屏的分類

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設(shè)計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。

.電容觸摸屏: 電容式觸摸屏的構(gòu)造主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜體層,再在導(dǎo)體層外加上一塊保護玻璃,雙玻璃設(shè)計能徹底保護導(dǎo)體層及感應(yīng)器。 電容式觸摸屏在觸摸屏四邊均鍍上狹長的電極,在導(dǎo)電體內(nèi)形成一個低電壓交流電場。用戶觸摸屏幕時,由于人體電場,手指與導(dǎo)體 層間會形成一個耦合電容,四邊電極發(fā)出的電流會流向觸點,而電流強弱與手指到電極的距離成正比,位于觸摸屏幕后的控制器便會計算電流的比例及強弱,準(zhǔn)確算出觸摸點的位置。電容觸摸屏的雙玻璃不但能保護導(dǎo)體及感應(yīng)器,更有效地防止外在環(huán)境因素對觸摸屏造成影響,就算屏幕沾有污穢、塵埃或油漬,電容式觸摸屏依然能準(zhǔn)確算出觸摸位置。 電容觸摸屏使用多層復(fù)合膜玻璃底層,玻璃屏的內(nèi)表面和夾層各涂有ITO導(dǎo)電層,最外層是只有0.0015毫米厚的硅土玻璃保護層,屏體的四周有不規(guī)則分布的氧化銀線段,在屏體的四個角或四條邊上引出四個電極,到控制器的線一般為圓形的信號電纜。屏體的透光度沒有玻璃好。屏體看不出規(guī)則的麻點。

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多點觸控

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設(shè)計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。

觸控技術(shù)人們并不陌生,銀行的取款機大多有觸摸屏功能,很多醫(yī)院、圖書館等的大廳都有這種觸控技術(shù)的電腦,支持觸摸屏的手機、MP3、數(shù)碼相機也很多。但是這些已經(jīng)存在的觸控幕都是單點觸控,只能識別和支持每次一個手指的觸控、點擊,若同時有兩個以上的點被觸碰,就不能做出正確反應(yīng),而多點觸控技術(shù)(Multi-Touch)能把任務(wù)分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點信號,二是對每路信號的意義進(jìn)行判斷,也就是所謂的手勢識別,從而實現(xiàn)屏幕識別人的五個手指同時做的點擊、觸控動作。

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多點觸控技術(shù)的發(fā)展

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設(shè)計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。

發(fā)展

多點觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)。1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。1991年P(guān)ierre Wellner對多點觸控 “數(shù)碼服務(wù)臺”,即支持多手指的提案,研制多點觸控出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù),容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內(nèi)的影像。1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購。2006年,紐約大學(xué)的教授領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。利用該技術(shù),教授在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時利用多只手指,在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時可以有多個觸摸熱點得到響應(yīng),而且響應(yīng)時間非常短——小于0.1秒。2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應(yīng)用多點觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計劃,令該技術(shù)開始進(jìn)入主流的應(yīng)用。

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