

廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
谷微娃娃機(jī)-智能娃娃機(jī)加盟供應(yīng)-廣州娃娃機(jī)加盟定制
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廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
店齡6年
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熊小姐
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品







網(wǎng)紅娃娃機(jī)加盟|谷微動(dòng)漫|廣州網(wǎng)紅娃娃機(jī)廠家
當(dāng)所有娃娃機(jī)運(yùn)營(yíng)商把競(jìng)爭(zhēng)焦點(diǎn)放在門店裝修、門店運(yùn)營(yíng)面積、機(jī)臺(tái)數(shù)、設(shè)備種類等硬件投入的時(shí)候,我們卻在反問自己,這些硬件上的投入對(duì)運(yùn)營(yíng)有多大的拉動(dòng)作用?是否理性?是否解決了商場(chǎng)流量不足的問題?經(jīng)過反復(fù)的思考,我們最終把目光鎖定在“網(wǎng)紅直播間”消費(fèi)場(chǎng)景搭建上。“首先,頭部網(wǎng)紅自帶流量,能夠幫助商場(chǎng)、門店進(jìn)行引流。
娃娃機(jī)門店開業(yè)期間,知名網(wǎng)紅探店活動(dòng),就為我們帶來近百萬人次的曝光,不少粉絲甚至還相約到店應(yīng)援、助威,讓我們深深感受到粉絲經(jīng)濟(jì)的全新魅力。其次,藝能型網(wǎng)紅能夠?qū)?yōu)質(zhì)的內(nèi)容同步至線上和線下,因此,網(wǎng)紅娃娃機(jī)門店還可以借助藝能型網(wǎng)紅發(fā)布最熱賣款的IP衍生品及其周邊產(chǎn)品。在部分直播平臺(tái)上,甚至還可以實(shí)現(xiàn)邊看邊買。從這個(gè)意義上說,網(wǎng)紅直播場(chǎng)景的導(dǎo)入,為娃娃機(jī)門店線上線下一體化運(yùn)營(yíng)打開了全新的思路。”
如果說消費(fèi)的內(nèi)生動(dòng)力在于收入、財(cái)富和個(gè)人預(yù)期,那么新零售時(shí)代,消費(fèi)的外生動(dòng)力就在于技術(shù)創(chuàng)新、業(yè)態(tài)升級(jí)和服務(wù)體驗(yàn)。從消費(fèi)外部因素看,消費(fèi)升級(jí)離不開消費(fèi)對(duì)象(主要指產(chǎn)品和服務(wù))自身屬性的提升和改善,也需要有從生產(chǎn)到消費(fèi)的中間流通環(huán)節(jié)效率與服務(wù)的改進(jìn)來拉動(dòng),消費(fèi)方式的便捷與誘惑能對(duì)各種消費(fèi)活動(dòng)形成極大的激勵(lì)。
技術(shù)進(jìn)步與創(chuàng)新能提供全新的產(chǎn)品與服務(wù),使消費(fèi)者收入增加后的高質(zhì)量消費(fèi)需求得到滿足。技術(shù)進(jìn)步滲透進(jìn)流通環(huán)節(jié),能改善流通供應(yīng)渠道,降低交易成本,提高流通效率,克服消費(fèi)品在產(chǎn)銷時(shí)間與空間上的障礙,從而為消費(fèi)提供優(yōu)質(zhì)的保障。
這種零售業(yè)態(tài)跨界模式的創(chuàng)新,就是在流通環(huán)節(jié),以及升級(jí)消費(fèi)體驗(yàn)上,對(duì)用戶形成極大激勵(lì)。在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),消費(fèi)的外生動(dòng)力就會(huì)帶動(dòng)內(nèi)生動(dòng)力,消費(fèi)群體主動(dòng)參與經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的欲望提升。
這個(gè)世界上,從來沒有什么“一分錢一分貨”,價(jià)格高低從來都是商品成本和消費(fèi)者心理價(jià)位之間的博弈。
在購(gòu)買決策中,我們并不真的是在為商品的成本付費(fèi),而是為商品的“價(jià)值感”付費(fèi)。
同樣的,我們?cè)谶x擇一個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,往往也不僅僅是因?yàn)樗谋旧淼氖褂脙r(jià)值,還會(huì)看重產(chǎn)品其他的價(jià)值屬性。
本宮娃娃這類原創(chuàng)正版IP公仔的網(wǎng)紅娃娃機(jī)主題店,帶給消費(fèi)者的升級(jí)版體驗(yàn)。成為年輕潮人們喜歡去的新娛樂消費(fèi)場(chǎng)地。
當(dāng)生活節(jié)奏不斷加快,消費(fèi)場(chǎng)景不斷豐富且愈發(fā)碎片化,購(gòu)物中心也進(jìn)入了快時(shí)尚、輕娛樂時(shí)代,大眾對(duì)生活?yuàn)蕵返倪x擇越來越偏向于以小屏娛樂為特點(diǎn)的線下“輕娛樂”方式。輕娛樂不是指淺層的、無大波瀾的娛樂,而是指基于互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),滿足用戶碎片化娛樂需求的自助休閑娛樂方式。相較于有著繁雜的系統(tǒng)與玩法、需要基于龐大的判斷力與世界觀且需要消耗大量時(shí)間的“重度娛樂”而言,“輕娛樂”注重消費(fèi)者的娛樂時(shí)間配比與新的娛樂需求,以期帶給玩家一個(gè)回歸本質(zhì)的娛樂體驗(yàn)。其所達(dá)成的是一種在閑暇時(shí)間增長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)效益的效應(yīng),即“閑暇經(jīng)濟(jì)”。
