廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
幸運(yùn)星禮品機(jī)智能娃娃機(jī)三里屯太古-谷微動(dòng)漫科技
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)
近年來(lái),娃娃機(jī)和動(dòng)漫、游戲、影視周邊衍生品的復(fù)合體,成了IP延伸拓展的主流方式。IP跨界娃娃機(jī)已成新風(fēng)潮,經(jīng)營(yíng)者通過(guò)借助IP形象自身積累的影響力和粉絲群體,開(kāi)設(shè)IP主題的娃娃機(jī)網(wǎng)紅店或者復(fù)合衍生品零售中心。
“IP化娃娃機(jī)主題店其實(shí)是新生代對(duì)于他們喜歡的東西的一種品牌認(rèn)知,越來(lái)越多的產(chǎn)品和企業(yè)希望通過(guò)IP來(lái)提高知名度和品牌形象,提高新生代對(duì)他們的關(guān)注度。這是新生代消費(fèi)思維和行為的轉(zhuǎn)變。2018年娃娃機(jī)消費(fèi) 新方式就是網(wǎng)紅娃娃機(jī)主題店類似夾機(jī)占,本宮娃娃這種網(wǎng)紅娃娃機(jī)主題店。
廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場(chǎng)10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的一致好評(píng),新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺(tái),專業(yè)的運(yùn)營(yíng)與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營(yíng)模式。通過(guò)平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
抓娃娃機(jī)在過(guò)去流行程度不高的一個(gè)原因在于,盡管投入1元硬r幣就有機(jī)會(huì)獲得價(jià)值數(shù)十元的玩具娃娃,令消費(fèi)者傾向于采取冒險(xiǎn)行為。但當(dāng)時(shí)需要投入硬r幣或游戲r幣才能使用,對(duì)消費(fèi)者而言,找硬r幣或兌換需要花費(fèi)較多的時(shí)間,延長(zhǎng)了獲得獎(jiǎng)品的時(shí)間,而本身價(jià)值并不高的玩具娃娃,經(jīng)過(guò)貼r現(xiàn)后效用降低,消費(fèi)者剩余減少,消費(fèi)行為將難以發(fā)生。
網(wǎng)紅娃娃機(jī)店為什么那么多人排隊(duì)去玩,夾機(jī)占的經(jīng)營(yíng)模式怎么復(fù)制,超越,正版禮品IP, 二次元 企業(yè)如何變現(xiàn),歡迎來(lái)聊。智能娃娃機(jī),智能娃娃機(jī)。
網(wǎng)紅店的另一個(gè)受歡迎的原因是傳統(tǒng)娃娃機(jī)爪子接受的是模擬信號(hào),網(wǎng)紅店內(nèi)的反掃娃娃機(jī)在一顆獨(dú)立芯片的運(yùn)作下能夠接受到數(shù)字信號(hào),甚至日后能夠做到分別控制左齒,右齒的力度,來(lái)滿足玩家不同的需求。這樣帶來(lái)的直接效果就是爪子精細(xì)度更高,抓取概率則可以通過(guò)芯片和數(shù)據(jù),結(jié)合用戶充值和消費(fèi)的過(guò)程調(diào)節(jié),以此保證用戶的游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然,商家們的最終目的不是表情包更不是抓娃娃機(jī),而是通過(guò)低成本獲得高利潤(rùn)。在網(wǎng)紅娃娃店內(nèi),娃娃機(jī)通常還都貼有對(duì)應(yīng)的海報(bào),海報(bào)不僅有娃娃的介紹,還有創(chuàng)作者的詳細(xì)信息。娃娃機(jī)店借此來(lái)建立IP的版權(quán)生態(tài),讓玩家們也意識(shí)到IP版權(quán)的重要性。
娃娃機(jī)、福袋機(jī)、盲盒機(jī)、口紅機(jī)在內(nèi)的“輕娛設(shè)備”,它們以“短平快”的特點(diǎn)切入線下娛樂(lè)消費(fèi)布局,消磨在大眾購(gòu)物休閑娛樂(lè)時(shí)的碎片化間隙,成為現(xiàn)有商圈生態(tài)的有效補(bǔ)充。抓娃娃也是一種“輕娛樂(lè)”,它將娛樂(lè)需求“輕量化”,不僅縮減了娛樂(lè)社交活動(dòng)的時(shí)間成本和經(jīng)濟(jì)成本,大大降低了娛樂(lè)門檻,也讓消費(fèi)變得隨時(shí)隨地。
目前這些IP的衍生產(chǎn)品已經(jīng)不是早年紙抽、玩偶、印著圖案的紀(jì)念品那么簡(jiǎn)單,很多都是專門針對(duì)IP設(shè)計(jì)的有趣產(chǎn)品,不僅有娛樂(lè)性,還有實(shí)用性,可以成為生活用品的一種有趣選擇。這也是打開(kāi)生活入口的關(guān)鍵,讓IP消費(fèi)成為一種生活習(xí)慣而不是娛樂(lè)習(xí)慣,會(huì)讓這個(gè)市場(chǎng)的規(guī)模獲得更大的爆發(fā)。