抖音抓娃娃網(wǎng)紅夾娃娃大作占-圖鑒收集 谷微動漫科技
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聯(lián)系人 熊小姐

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產(chǎn)品類別 其他游藝設(shè)施
材質(zhì) 五金
是否專供外貿(mào)
適用年齡 青年(15-35歲)
品牌 谷微動漫
適用場合 其他
專利及著作權(quán) 外觀設(shè)計
專利及著作權(quán)申請時間 2018/5
包裝 木架
報價方式 按實際訂單報價為準(zhǔn)
商品介紹





告別“單打獨(dú)斗”選有價值又獲授權(quán)的IP

打造沉浸場景 提高顧客體驗參與感, “整個場都是動漫元素,之前在微博追了很久的動漫也能在這里找到??臻g也夠大,我還可以邊買周邊和書籍,邊想想吃什么?!痹诙卧獝酆谜呙诅骺磥?,這里就像一個專門為二次元人群打造的二次元空間。上海的秋葉原,北京的夾機(jī)占, 本宮娃娃機(jī)。這些網(wǎng)紅店吸引大批年輕人過去打卡,消費(fèi),用戶粘性比普通的街邊娃娃機(jī)店高很多。


廣州市谷微動漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊,專注于娃娃機(jī)市場10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場的一致好評,新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺,專業(yè)的運(yùn)營與管理后臺,更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營模式。通過平臺與公眾號的相互引流,活動告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。


追根溯源,網(wǎng)紅娃娃機(jī)為何迅速躥紅?

    以網(wǎng)紅為流量入口進(jìn)行場景化導(dǎo)流,就可以輕松實現(xiàn)線上線下的一體化運(yùn)營。這樣一來,可以預(yù)見的是,網(wǎng)娃娃機(jī)的出現(xiàn),不只是放大了娃娃機(jī)新零售場景,還有流量變現(xiàn)的想象空間!

    消費(fèi)者更注重體驗式的消費(fèi),線上線下融合的新零售模式更符合消費(fèi)者習(xí)慣,做到真正把線上線下零售完美結(jié)合,才能吸引到更多的消費(fèi)者。

    據(jù)悉,網(wǎng)紅娃娃機(jī)的加入,讓娃娃機(jī)的銷售實現(xiàn)了開門紅,機(jī)臺平均營收比傳統(tǒng)門店翻一番。抓娃娃網(wǎng)紅,抓娃娃網(wǎng)紅。




   廣州市谷微動漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊,專注于娃娃機(jī)市場10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場的一致好評,新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺,專業(yè)的運(yùn)營與管理后臺,更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營模式。通過平臺與公眾號的相互引流,活動告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。

2、難得的掌控感

    現(xiàn)在的年輕人壓力普遍比較大,幾乎每天都要面對自己無法掌控的事情,而這種失控的感覺多會伴隨焦慮。難得的是,抓娃娃游戲里操縱搖桿的方式居然能短暫地滿足人們對于掌控感的需求。

    掌控感是你對自己能否應(yīng)付各種問題的判斷,它有多重要呢?假設(shè)一輛車上坐著兩個人,一個是司機(jī),一個坐在副駕駛。如果出車r禍時,副駕駛座的人受到的心理打擊會比司機(jī)高出不少。

3、獲得社會贊許以及生理上的愉悅感

    抓娃娃機(jī)“火了”之后,有不少人將自己的“戰(zhàn)利品”拍照發(fā)布在社交網(wǎng)絡(luò)上,各種“抓娃娃大神”也開了直播,傳授自己的“獨(dú)門絕r技”,這是因為玩家需要得到社會的贊許。

    很多年輕人在生活中積壓了太多的挫敗感,所以如果能通過這種方式獲得來自其他社會成員的贊許,他們就會產(chǎn)生強(qiáng)烈的成就感,而這已經(jīng)跟娃娃本身的價值沒關(guān)系了。抓娃娃網(wǎng)紅,抓娃娃網(wǎng)紅。



讓IP消費(fèi)成為一種生活習(xí)慣而不是娛樂習(xí)慣

隨著中國國家崛起,隨之而來的就是文化崛起,這其實是一個大勢所趨,也是一個長期的風(fēng)口所在。全世界70%以上的玩具都是中國自己生產(chǎn),但卻鮮有知名的玩具品牌誕生,大部分還都是為國外做嫁衣。強(qiáng)生產(chǎn)而弱文化,是中國制造長期以來的一個問題,也是目前正在轉(zhuǎn)變的一個方向。其實十二棟文化乃至LLJ夾機(jī)占的火爆正是因為踩對了這樣一個風(fēng)口。

2014年長草顏團(tuán)子誕生,一開始只是一個社交平臺的表情包, 最后逐漸成為年輕人的文化印記,并開始完成了從形象到商業(yè)化的蛻變。這也成就了十二棟文化的國創(chuàng)IP傳播之路,逐漸成為了從卡通形象到表情包再到漫畫、短視頻乃至衍生品的IP全平臺的運(yùn)營者。在這個基礎(chǔ)上打造的LLJ夾機(jī)占更是成為網(wǎng)紅打卡圣地。雖然看似這只是一個夾娃娃機(jī)的項目,但因為IP的賦能使其迅速從同業(yè)競爭的紅海中殺出,經(jīng)久不衰。



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公司名稱 廣州市谷微動漫科技有限公司
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