廣州樂鑫動漫科技有限公司
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咖啡屋挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)直銷-樂鑫動漫-豪華挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)
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廣東省廣州市
主營產(chǎn)品
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司——抓娃娃技巧挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)
實戰(zhàn)技巧3:滾進(jìn)洞口
這個方法是讓娃娃夾起來掉落后,直接滾進(jìn)洞口。 這個方法很簡單,但要先觀察。一般來說斜坡超過45度以上的比較容易滾進(jìn),小于30度的話那就比較難了。方法是夾子下落的時候,不要和娃娃在一個豎直線,夾子要稍微靠近洞口一點,這樣夾子回收上來時才會有往出口的拉力。
這種方法適用于洞口擋的高度不高的機(jī)子。建議是那種娃娃比較多的小娃娃的機(jī)器。如果你錢多,可以先夾幾個讓他填滿洞口,再滾或者用上個方法推,都會比較容易了,舍不得孩子套不到狼嘛,先做些鋪墊比一直去夾還是要收獲大一些滴。
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二頭身型布偶(小叮當(dāng)、浣熊、賤兔、Q版迪斯尼玩偶)
二頭身的布偶常常會因為重量的因素,所以頭尾不是建議的進(jìn)攻地點,合適的地方是找娃娃的重點中心,夾頭夾尾通常不會成功,二頭身的布偶你要想辦法把夾子送進(jìn)身體中央,所以有時候先花一兩枚銅板讓娃娃倒下來是必要的,然后再開始進(jìn)攻。
挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)經(jīng)營娃娃機(jī)的客戶可能遇到過這樣的問題,同在一個城市中經(jīng)營娃娃機(jī),為啥自己虧錢,別人就能夠賺錢呢?今天樂鑫動漫科技就為大家介紹,為啥你虧錢的一個非常重要的因素,有可能是你在經(jīng)營過程中,娃娃機(jī)里面擺放的公仔出現(xiàn)了問題。
娃娃機(jī)里面的公仔對于客戶來說,是一個非常重要的因素。因為,大家之所以會去玩娃娃機(jī),最為重要的一點就是為了娃娃機(jī)箱里面的公仔。因此對于客戶來說,不管是在選擇何種娃娃機(jī),還是選擇擺放的公仔時,都應(yīng)該從消費(fèi)者的心理角度來思考之的經(jīng)營。
根據(jù)樂鑫動漫多年來,與各種娃娃機(jī)客戶交流,再結(jié)合自身的經(jīng)驗為大家介紹一些在日常經(jīng)營娃娃機(jī),對于公仔擺放需要注意的一些技巧性問題。
1、娃娃機(jī)公仔更新周期
① 所有機(jī)臺的娃娃擺放時間在10天更新娃娃三分之一,一個月為周期將上月禮品全部更新;
2、娃娃機(jī)公仔添加
② 添加娃娃時底層要擠滿看不見底,再在上層將娃娃一個一個立起擺放,娃娃正面面對顧客,娃娃與娃娃、娃娃與出物口必須保持一定距離,方便爪子下抓時能很容易抓住單個娃娃;建議娃娃機(jī)背面的正面放上伸縮桿,并在上面放上娃娃擺兩行做展示用途,讓客人路過便能清晰看到娃娃的外觀,刺激客人的欲望。
3、娃娃機(jī)公仔整齊有序
③ 一臺娃娃機(jī)內(nèi)擺放一種娃娃,顯得娃娃機(jī)內(nèi)娃娃整齊有序,突顯專業(yè)態(tài)度。
4、娃娃機(jī)公仔可夾性
④ 在無顧客的時候要將夾亂的娃娃擺放整齊,倒下的娃娃要立起扶正,夾走的空隙位置要補(bǔ)上娃娃,時刻保持有娃娃可夾,有娃娃好夾的狀態(tài)!
5、娃娃機(jī)公仔策劃活動
⑥ 可設(shè)置10個小禮品兌換一個大禮品的活動,在娃娃機(jī)醒目位置貼上貼紙告示。刺激消費(fèi)!
不過在這里,各位娃娃機(jī)客戶需要特別注意一點,那就是不要把自己的娃娃機(jī)抓取強(qiáng)度調(diào)的過于高。應(yīng)該根據(jù)當(dāng)?shù)氐南M(fèi)習(xí)慣,以及自己投入的成本,來設(shè)置具體的情況主板抓取力度。只有大家在一個“相對公平原則”下,才能夠讓你的娃娃機(jī)經(jīng)營長期下去,而不至于飲鴆止渴。挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
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我們從娃娃機(jī)的背后來看商機(jī)到底在哪里?先說線下娃娃機(jī):
1.靠大量鋪設(shè)覆蓋機(jī)器,作為盈利工具挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)
試想鋪設(shè)一臺娃娃機(jī),每天按 12 小時*每小時 10 人*每人 1 塊錢= 120 塊錢。按照一臺娃娃機(jī)的平均營收水平,約每天 100 元左右。那么,如果鋪設(shè)十臺,二十臺,一百臺呢?此外,地理位置也占據(jù)很大的因素。
如果機(jī)器鋪設(shè)在客流量較大、地理環(huán)境位置特別好的地方,達(dá)到上千元的盈收入水平也不是沒有可能的。再者娃娃機(jī)的購買成本并不高,淘寶上千元出頭就能買到,加上各種配套設(shè)施和運(yùn)維費(fèi)用,五臺娃娃機(jī)的原始成本不到 10 萬元,半年時間就能收回成本,到年底還有 10 萬元利潤。挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)
娃娃機(jī)的成本和盈利都比較好懂,收入主要來自于抓娃娃的購機(jī)幣。
懂門道的人知道娃娃機(jī)的抓取實際上是可調(diào)的,一臺娃娃機(jī)可以通過調(diào)整電壓,來控制抓手力度。一般有強(qiáng)抓力和弱抓力兩種設(shè)置,玩家用弱抓力,差不多 50 次能中一個,低 200 次中一個。
如果是強(qiáng)抓力呢?也許就十抓十中了。抓一次兩塊,低概率要抓 400 塊錢,高概率也要 100 元,但娃娃只要 10 塊錢一個……我數(shù)學(xué)不好,大家替我算算?挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)
調(diào)概率是做好生意的關(guān)鍵,如果太好抓,娃娃的成本就會變高,但如果概率太低難度太大抓不到,很可能用戶抓了很久不耐煩就不會再來抓了,所以這個概率還是需要好好把握。
設(shè)置好抓力和概率之后,就可以有穩(wěn)定的收入。行業(yè)人士表示,一臺娃娃機(jī)的成本2- 5 個月就能收回來,也就是說利潤高達(dá)5000- 6000 元每月。挑戰(zhàn)10秒禮品機(jī)