投幣單人娃娃機(jī)拿貨-國(guó)樂(lè)-商場(chǎng)單人娃娃機(jī)拿貨
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廣州市國(guó)樂(lè)動(dòng)漫科技有限公司
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
娃娃機(jī)這一行賺錢(qián)嗎?想創(chuàng)業(yè)的人都這么問(wèn)。在這個(gè)娛樂(lè)至上的時(shí)代,娛樂(lè)消費(fèi)占比越來(lái)越重。抓娃娃機(jī)作為休閑娛樂(lè)的載體,也越多的出現(xiàn)在人們的視線。
沒(méi)有哪個(gè)行業(yè)是穩(wěn)賺的,娃娃機(jī)這一個(gè)行業(yè),呈現(xiàn)著“南方多,北方逐漸多”的景象。從行業(yè)發(fā)展來(lái)看,商超影院的數(shù)量還在不斷增加。只要是有人地方就有商機(jī),必須用心思去挖商機(jī)。找到合適投放娃娃的場(chǎng)地,已經(jīng)是成功了一半了!
目前,娃娃機(jī)正處于紅利期,其的業(yè)態(tài)本身也有巨大的遐想空間。在未來(lái),每一臺(tái)娃娃機(jī)都可能是一個(gè)物聯(lián)網(wǎng)終端,運(yùn)營(yíng)者無(wú)需在現(xiàn)場(chǎng)值守,通過(guò)手機(jī)就可以查看每臺(tái)機(jī)器的營(yíng)收數(shù)據(jù)和故障情況,并遠(yuǎn)程控制,進(jìn)行維護(hù)。
娃娃機(jī)與其他自助終端類似,本身就是渠道,所以,在盈利模式方面,娃娃機(jī)運(yùn)營(yíng)商還可以和其他商家合作。例如,通過(guò)給其他公眾號(hào)“吸收粉絲”,APP提高用戶量,線上游戲贏商家代金券等活動(dòng),返利給消費(fèi)者,同時(shí)增加運(yùn)營(yíng)商的廣告收入。
另外,運(yùn)營(yíng)商還可以通過(guò)LBS定位,積分商城等功能,進(jìn)一步提升線下聚流效果。利用線上線下的雙向?qū)Я鞯哪J?,?gòu)建起健康發(fā)展的娛樂(lè)物聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈。
在商場(chǎng)投放娃娃機(jī),不是隨便擺幾臺(tái)就可以吸引過(guò)往人的流量來(lái)抓的,只有選擇恰當(dāng)?shù)奈恢煤蛿[放方法才可以收獲意想不到的效果。
廣州國(guó)樂(lè)動(dòng)漫專業(yè)生產(chǎn)和銷(xiāo)售各種游戲機(jī),兒童游戲機(jī),兒童娃娃機(jī),大型娃娃機(jī),夾公仔機(jī),禮品機(jī),網(wǎng)紅游戲機(jī),網(wǎng)紅口紅機(jī),售貨機(jī),物美價(jià)廉,價(jià)格適中,歡迎來(lái)電咨詢,了解!
一、 娃娃機(jī)產(chǎn)品可經(jīng)由設(shè)定工作模式為:
(1) 娃娃機(jī)普通模式:投幣即可游戲,強(qiáng)、弱力可由機(jī)器設(shè)定控制。
(2) 娃娃機(jī)運(yùn)營(yíng)模式:需投足機(jī)器所設(shè)定的售賣(mài)幣數(shù)方可游戲,連續(xù)方式,直到抓到禮品為止。
二、 夾娃娃游戲機(jī)具備游戲時(shí)間控制:當(dāng)顧客投幣游戲時(shí),如果不去操作機(jī)臺(tái),機(jī)臺(tái)會(huì)倒 記時(shí),自動(dòng)去不定點(diǎn)抓取娃娃。
三、 吊娃娃機(jī)器普通模式下具備連續(xù)投幣5次送1次等于6次功能。
四、 可選擇娃娃出物口位置,見(jiàn)第6頁(yè)。
五、 累計(jì)按獎(jiǎng)品,增加游戲樂(lè)趣,增加營(yíng)業(yè)利潤(rùn)。
六、 可設(shè)定投幣和游戲的比例:詳見(jiàn)第6頁(yè)。
七、
可設(shè)定自動(dòng)展示攪動(dòng)娃娃:當(dāng)開(kāi)關(guān)設(shè)定時(shí),在無(wú)人操作機(jī)臺(tái)時(shí),每間隔20分鐘,天車(chē)會(huì)自動(dòng)去不定點(diǎn)抓取娃娃5次,模擬操作,使用強(qiáng)抓力抓娃娃,抓中娃娃收線至頂端時(shí),爪子自動(dòng)打開(kāi),使娃娃松動(dòng)脫落,而達(dá)到自動(dòng)翻滾娃娃的功能,并加強(qiáng)顧客游戲的欲望。
八、 兩種游戲模式:
(1) 兩按鍵模式(ONETOUCH),即兩個(gè)按鍵都只能按1次,就會(huì)自動(dòng)下鉤取物。
(2) 搖桿模式,即是可以前后左右四個(gè)方向并有下鉤和取物鍵。
九、 強(qiáng)抓力計(jì)時(shí)模式的選擇:
(1) 當(dāng)選擇KIP-SW A
SWITCH8=OFF時(shí),則游戲時(shí)當(dāng)爪子入下至底部抓取娃娃時(shí),開(kāi)始計(jì)時(shí)強(qiáng)抓力,至設(shè)定秒數(shù)后即轉(zhuǎn)為弱抓力,娃娃即會(huì)掉落,使游戲更刺激,而達(dá)到盈利的目的。
(2) 當(dāng)選擇DIP-SW A
SWITCH8=ON時(shí),則投幣后,游戲馬上倒計(jì)強(qiáng)抓力時(shí)間,如果是在設(shè)定時(shí)間內(nèi)抓取娃娃,則其余皆為弱抓力,顧客便無(wú)法抓到娃娃。