蚌埠3D建模制作
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聯(lián)系人 劉龍飛

萦萧萪萧萧萩萨萤萤萩萩

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商品參數(shù)
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商品介紹
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聯(lián)系方式
材質(zhì) 其他
類型 組合
使用場所 室外
貨號 111-89
形式 圓雕
商品介紹
建模階段:
(1)前期準(zhǔn)備。在作圖之前首先要確定所用的單位是毫米,然后用Shift+I將CAD導(dǎo)入3DMAX中。將導(dǎo)入的CAD圖形移動到世界坐標(biāo)(0,0,0),然后全選導(dǎo)入的線將其群組為底圖,凍結(jié)底圖。接著調(diào)入其他的CAD平面。打開二維捕捉,將捕捉點(diǎn)設(shè)置為垂直和中點(diǎn),這樣便于前期繪圖操作。將導(dǎo)入的圖層外輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在TOP圖中沿Y軸移動作為參考。
同理導(dǎo)入建筑的各立面圖,將其群組,使其外輪廓線與平面外輪廓對齊,再凍結(jié),作為參考。沿X軸90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無法捕捉到凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。
(2)生成實(shí)體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻體就極為容易了,這時(shí)候重要的是要保證新建的墻體的面少,計(jì)算量盡可能的少。是重新用線妙出平面墻的形狀,這樣畫出來的線才是各整體。此時(shí),注意要將“StartNewShape”后面的對號勾掉,畫出的線才可能是整體的。然后給墻體體線添加”Extrude”命令,設(shè)置建筑的外墻寬度370mm或240mm.同時(shí)為了節(jié)省面,立面的窗框也作為整體處理。這時(shí)候給強(qiáng)體賦上材質(zhì)。
3D建模過程中有很多的細(xì)小構(gòu)件,一定要在每建完一個(gè)模型后都即使的給它賦上材質(zhì),同時(shí)每個(gè)材質(zhì)在材質(zhì)球上都標(biāo)上名字,將來如果需要進(jìn)一步調(diào)整,就可以選擇材質(zhì)球,將使用同一材質(zhì)的物體選出來,通過Alt+W鍵來對單獨(dú)視窗里的物體進(jìn)行編輯。在確定修改之后,對使用同一材質(zhì)的物體添加editablemesh命令,進(jìn)行塌陷處理為同一物體,這樣就可以盡可能的減少面與線的運(yùn)算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的時(shí)候一定要謹(jǐn)慎。
(3)攝像機(jī)。在完成塌陷后就可以對物體追加目標(biāo)聚光燈了。在任一視窗內(nèi)按C鍵,就將其切換成攝像機(jī)窗口了。然后調(diào)整攝像機(jī)及目標(biāo)點(diǎn)的高度,一般是在前視圖種將其向Y方向移動1600mm即可。此時(shí)為了便于觀察,一般都會對窗口版面做一調(diào)整。我一般會在ViewportConfiguration/layout中選擇左右平鋪的方式,它能保證你有的視窗和實(shí)用的操作界面。
蚌埠3D建模制作
建模方法:
1、使用計(jì)算機(jī)描述一個(gè)系統(tǒng)的行為。例如,電子表格程序可以用來處理財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),代表公司的行為;開發(fā)商業(yè)計(jì)劃;評估公司經(jīng)營改變可能造成的影響。請參閱 simulation,spreadsheet program。
2、使用計(jì)算機(jī)以數(shù)學(xué)方法描述物體和它們之間的空間關(guān)系。例如,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD) 程序可在屏幕上生成物體,使用方程式產(chǎn)生直線和形狀,依據(jù)它們相互之間及與所在的二維或三維空間的關(guān)系精確放置。
3、應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)建模是為應(yīng)用程序確定、記錄和實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)和進(jìn)程要求的過程。這包括查看現(xiàn)有的數(shù)據(jù)模型和進(jìn)程,以確定它們是否可被重復(fù)使用,并創(chuàng)建新數(shù)據(jù)模型和進(jìn)程,以滿足應(yīng)用程序的獨(dú)特要求。建模過程中的主要活動包括:確定數(shù)據(jù)及其相關(guān)過程(如實(shí)地銷售人員需要查看在線產(chǎn)品目錄并提交新客戶訂單)。 定義數(shù)據(jù)(如數(shù)據(jù)類型、大小和默認(rèn)值)。確保數(shù)據(jù)的完整性(使用業(yè)務(wù)規(guī)則和驗(yàn)證檢查)。 定義操作過程(如安全檢查和備份)。選擇數(shù)據(jù)存儲技術(shù)(如關(guān)系、分層或索引存儲技術(shù))。一定要知道建模通常會以意想不到的方式涉及公司的管理。例如,當(dāng)對哪些數(shù)據(jù)元素應(yīng)由哪些組織來維護(hù)有新的見解時(shí),數(shù)據(jù)所有權(quán)(以及數(shù)據(jù)維護(hù)、準(zhǔn)確性和及時(shí)性的隱含責(zé)任)通常會遭到質(zhì)疑。數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)常常促使公司認(rèn)識到企業(yè)數(shù)據(jù)系統(tǒng)是如何相互依存的,并且鼓勵(lì)公司抓住協(xié)調(diào)后的數(shù)據(jù)規(guī)劃所帶來的效率提高、成本節(jié)約和戰(zhàn)略性機(jī)遇。 在結(jié)束建模時(shí),您已經(jīng)完全定義了應(yīng)用程序的要求,確定了可能被其他企業(yè)級應(yīng)用程序重復(fù)使用的數(shù)據(jù)和服務(wù),并為將來擴(kuò)展奠定了強(qiáng)有力的基礎(chǔ)。
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二維圖形
線、圓形、弧、多邊形、文本、截面、矩形、橢圓形、圓環(huán)、星形、螺旋線
線的控制
1、修改面板:可對線進(jìn)行“移動”、“刪除”等操作。
2、線條頂點(diǎn)的四種狀態(tài):Bezier角點(diǎn)、Bezier、角點(diǎn)、光滑。(如果控制桿不能動,按F8鍵)
3、編輯樣條線:右擊—轉(zhuǎn)化為—[編輯樣條線] 其作用是對除了“線”以外的其它二維圖形進(jìn)行修改。
線的修改面板
1、步數(shù):控制線的分段數(shù),即“圓滑度”。
2、輪廓:將當(dāng)前曲線按偏移數(shù)值復(fù)制出另外一條曲線,形成雙線輪廓,如果曲線不是閉合的,則在加輪廓的同時(shí)進(jìn)行封閉。(負(fù)數(shù)為外偏移,正數(shù)為內(nèi)偏移)。
3、優(yōu)化:用于在曲線上加入節(jié)點(diǎn)。
4、附加:將兩條曲線結(jié)合在一起。
5、圓角:把線的尖角倒成圓角。
6、拆分:把線等分成幾部分
7、修剪:跟CAD的修剪命令一樣(修剪前須附加在一起,修剪后須頂點(diǎn)焊接)
8、斷開:把一條線在頂點(diǎn)處斷開成兩段
9、焊接:把兩個(gè)頂點(diǎn)焊接成一個(gè)頂點(diǎn)。
10、插入:在線一個(gè)端點(diǎn)上接著畫線。
二維轉(zhuǎn)三維的命令
1.擠出:使二維圖形產(chǎn)生厚度。
2.車削:可使二維圖形沿著一軸向旋轉(zhuǎn)生成三維圖形。
3.倒角:跟拉伸相似,但能產(chǎn)生倒角效果。
4.可渲染線條:使線條產(chǎn)生厚度,變成三維線條,可以是圓形的也可是方形的。
5.倒角剖面:使用另一個(gè)圖形路徑作為“倒角截剖面”來擠出一個(gè)圖形。
知識點(diǎn)
1、按shift鍵,可畫直線。
2、按ctrl鍵,可多選。
3、鏡像:將被選擇的對象沿著指定的坐標(biāo)軸鏡像到另一個(gè)方向。
復(fù)合建模(布爾運(yùn)算和放樣)
一、布爾運(yùn)算:
定義:先使兩個(gè)模型重疊一部分,就可以求出這兩個(gè)模型的差集、交集與并集這種方式叫做布爾運(yùn)算。
1、三維物體:(創(chuàng)建面板—復(fù)合對象—布爾)并集、交集、差集A-B、例子:房子門、窗超級布爾運(yùn)算:例子:煙灰缸
2、線的布爾運(yùn)算:例子→鑰匙
二、放樣定義:先繪出一個(gè)物體的橫截面圖形,再繪繪制這個(gè)橫截面圖形所穿越的路徑曲線,就可以計(jì)算出這個(gè)物體的形狀,這種建模方法叫做放樣建模。創(chuàng)建面板—幾何體—復(fù)合物體—放樣
1、放樣的一般操作:①獲取圖形、②獲取路徑杯子
2、放樣的修改:①修改圖形②修改路徑例子:樓梯
3、放樣的變形:①縮放②扭轉(zhuǎn)③傾斜例子:牙膏、
4、多截面放樣的操作及修改:例子:餐桌,螺絲刀
5、放樣的圖形的“居左、居中、居右”:例子:石膏線
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公司名稱 廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
聯(lián)系賣家 劉龍飛 (QQ:543310025)
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