廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
店齡6年 · 企業(yè)認(rèn)證 · 廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品: 藝術(shù)品 雕塑工程 主題包裝 玻璃鋼雕塑 不銹鋼雕塑
免費(fèi)會(huì)員
手機(jī)掃碼查看 移動(dòng)端的落地頁(yè)
店齡6年 · 企業(yè)認(rèn)證 · 廣東省廣州市
廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 藝術(shù)品 雕塑工程 主題包裝 玻璃鋼雕塑 不銹鋼雕塑
憩憦憫憦憦憪憧憨憨憪憪
阜陽(yáng)3D建模電話-團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)-經(jīng)驗(yàn)豐富
價(jià)格
訂貨量(個(gè))
¥1000.00
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
聯(lián)系人 劉龍飛
憩憦憫憦憦憪憧憨憨憪憪
發(fā)貨地 廣東省廣州市
在線客服
廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
劉龍飛
聯(lián)系電話
憩憦憫憦憦憪憧憨憨憪憪
經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)廠家
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
進(jìn)入店鋪
收藏本店
商品參數(shù)
|
商品介紹
|
聯(lián)系方式
材質(zhì) 其他
類型 組合
使用場(chǎng)所 室外
貨號(hào) 111-89
形式 圓雕
商品介紹
二維圖形
線、圓形、弧、多邊形、文本、截面、矩形、橢圓形、圓環(huán)、星形、螺旋線
線的控制
1、修改面板:可對(duì)線進(jìn)行“移動(dòng)”、“刪除”等操作。
2、線條頂點(diǎn)的四種狀態(tài):Bezier角點(diǎn)、Bezier、角點(diǎn)、光滑。(如果控制桿不能動(dòng),按F8鍵)
3、編輯樣條線:右擊—轉(zhuǎn)化為—[編輯樣條線] 其作用是對(duì)除了“線”以外的其它二維圖形進(jìn)行修改。
線的修改面板
1、步數(shù):控制線的分段數(shù),即“圓滑度”。
2、輪廓:將當(dāng)前曲線按偏移數(shù)值復(fù)制出另外一條曲線,形成雙線輪廓,如果曲線不是閉合的,則在加輪廓的同時(shí)進(jìn)行封閉。(負(fù)數(shù)為外偏移,正數(shù)為內(nèi)偏移)。
3、優(yōu)化:用于在曲線上加入節(jié)點(diǎn)。
4、附加:將兩條曲線結(jié)合在一起。
5、圓角:把線的尖角倒成圓角。
6、拆分:把線等分成幾部分
7、修剪:跟CAD的修剪命令一樣(修剪前須附加在一起,修剪后須頂點(diǎn)焊接)
8、斷開:把一條線在頂點(diǎn)處斷開成兩段
9、焊接:把兩個(gè)頂點(diǎn)焊接成一個(gè)頂點(diǎn)。
10、插入:在線一個(gè)端點(diǎn)上接著畫線。
二維轉(zhuǎn)三維的命令
1.擠出:使二維圖形產(chǎn)生厚度。
2.車削:可使二維圖形沿著一軸向旋轉(zhuǎn)生成三維圖形。
3.倒角:跟拉伸相似,但能產(chǎn)生倒角效果。
4.可渲染線條:使線條產(chǎn)生厚度,變成三維線條,可以是圓形的也可是方形的。
5.倒角剖面:使用另一個(gè)圖形路徑作為“倒角截剖面”來(lái)擠出一個(gè)圖形。
知識(shí)點(diǎn)
1、按shift鍵,可畫直線。
2、按ctrl鍵,可多選。
3、鏡像:將被選擇的對(duì)象沿著指定的坐標(biāo)軸鏡像到另一個(gè)方向。
復(fù)合建模(布爾運(yùn)算和放樣)
一、布爾運(yùn)算:
定義:先使兩個(gè)模型重疊一部分,就可以求出這兩個(gè)模型的差集、交集與并集這種方式叫做布爾運(yùn)算。
1、三維物體:(創(chuàng)建面板—復(fù)合對(duì)象—布爾)并集、交集、差集A-B、例子:房子門、窗超級(jí)布爾運(yùn)算:例子:煙灰缸
2、線的布爾運(yùn)算:例子→鑰匙
二、放樣定義:先繪出一個(gè)物體的橫截面圖形,再繪繪制這個(gè)橫截面圖形所穿越的路徑曲線,就可以計(jì)算出這個(gè)物體的形狀,這種建模方法叫做放樣建模。創(chuàng)建面板—幾何體—復(fù)合物體—放樣
1、放樣的一般操作:①獲取圖形、②獲取路徑杯子
2、放樣的修改:①修改圖形②修改路徑例子:樓梯
3、放樣的變形:①縮放②扭轉(zhuǎn)③傾斜例子:牙膏、
4、多截面放樣的操作及修改:例子:餐桌,螺絲刀
5、放樣的圖形的“居左、居中、居右”:例子:石膏線
同理導(dǎo)入建筑的各立面圖,將其群組,使其外輪廓線與平面外輪廓對(duì)齊,再凍結(jié),作為參考。沿X軸90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無(wú)法捕捉到凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。
全球著名的數(shù)字媒體開發(fā)、生產(chǎn)企業(yè),AVID公司于1998年并購(gòu)了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三維動(dòng)畫軟件Softimage|XSI。 Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已經(jīng)被AutoDesk公司收購(gòu)!
據(jù)Softimage公司聲稱,這將是個(gè)將非線性概念引入到三維動(dòng)畫創(chuàng)作中的軟件。它將完全改變現(xiàn)有的動(dòng)畫制作流程,極大地提高創(chuàng)作人員的效力。 Softimage代版本的代碼名是Sumatra。Softimage是由加拿大國(guó)家電影理事會(huì)制片人Daniel Langlois于1986年創(chuàng)建的,致力于一套由藝術(shù)家自己開發(fā)設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫系統(tǒng),其基本內(nèi)容就是如何在業(yè)內(nèi)創(chuàng)建視覺(jué),并產(chǎn)生一批新的視覺(jué)效果藝術(shù)家和動(dòng)畫師。Softimage至今已有17年的歷史,是全球著名的三維動(dòng)畫軟件之一,曾經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間壟斷好萊塢電影的制作,在業(yè)界一直以其優(yōu)秀的角色動(dòng)畫系統(tǒng)而聞名。1999年底推出全新一代的三維動(dòng)畫軟件Softimage|XSI,由于其非線性動(dòng)畫的特色及大量的技術(shù)改進(jìn),使業(yè)界再次的刮目相看。
Softimage|XSI知名的部分之一是它的Mental Ray超級(jí)渲染器。Mental Ray圖像渲染軟件由于有豐富的算法,圖像質(zhì)量?jī)?yōu)良,成為業(yè)界的主流,而只有XSI和Mental Ray是無(wú)縫集成在一起,而別的軟件就算能通過(guò)接口模塊轉(zhuǎn)換,Preview(預(yù)調(diào))所見卻不是終Rendering所得,只有選擇XSI作為主平臺(tái)才能解決此問(wèn)題。
線、圓形、弧、多邊形、文本、截面、矩形、橢圓形、圓環(huán)、星形、螺旋線
線的控制
1、修改面板:可對(duì)線進(jìn)行“移動(dòng)”、“刪除”等操作。
2、線條頂點(diǎn)的四種狀態(tài):Bezier角點(diǎn)、Bezier、角點(diǎn)、光滑。(如果控制桿不能動(dòng),按F8鍵)
3、編輯樣條線:右擊—轉(zhuǎn)化為—[編輯樣條線] 其作用是對(duì)除了“線”以外的其它二維圖形進(jìn)行修改。
線的修改面板
1、步數(shù):控制線的分段數(shù),即“圓滑度”。
2、輪廓:將當(dāng)前曲線按偏移數(shù)值復(fù)制出另外一條曲線,形成雙線輪廓,如果曲線不是閉合的,則在加輪廓的同時(shí)進(jìn)行封閉。(負(fù)數(shù)為外偏移,正數(shù)為內(nèi)偏移)。
3、優(yōu)化:用于在曲線上加入節(jié)點(diǎn)。
4、附加:將兩條曲線結(jié)合在一起。
5、圓角:把線的尖角倒成圓角。
6、拆分:把線等分成幾部分
7、修剪:跟CAD的修剪命令一樣(修剪前須附加在一起,修剪后須頂點(diǎn)焊接)
8、斷開:把一條線在頂點(diǎn)處斷開成兩段
9、焊接:把兩個(gè)頂點(diǎn)焊接成一個(gè)頂點(diǎn)。
10、插入:在線一個(gè)端點(diǎn)上接著畫線。
二維轉(zhuǎn)三維的命令
1.擠出:使二維圖形產(chǎn)生厚度。
2.車削:可使二維圖形沿著一軸向旋轉(zhuǎn)生成三維圖形。
3.倒角:跟拉伸相似,但能產(chǎn)生倒角效果。
4.可渲染線條:使線條產(chǎn)生厚度,變成三維線條,可以是圓形的也可是方形的。
5.倒角剖面:使用另一個(gè)圖形路徑作為“倒角截剖面”來(lái)擠出一個(gè)圖形。
知識(shí)點(diǎn)
1、按shift鍵,可畫直線。
2、按ctrl鍵,可多選。
3、鏡像:將被選擇的對(duì)象沿著指定的坐標(biāo)軸鏡像到另一個(gè)方向。
復(fù)合建模(布爾運(yùn)算和放樣)
一、布爾運(yùn)算:
定義:先使兩個(gè)模型重疊一部分,就可以求出這兩個(gè)模型的差集、交集與并集這種方式叫做布爾運(yùn)算。
1、三維物體:(創(chuàng)建面板—復(fù)合對(duì)象—布爾)并集、交集、差集A-B、例子:房子門、窗超級(jí)布爾運(yùn)算:例子:煙灰缸
2、線的布爾運(yùn)算:例子→鑰匙
二、放樣定義:先繪出一個(gè)物體的橫截面圖形,再繪繪制這個(gè)橫截面圖形所穿越的路徑曲線,就可以計(jì)算出這個(gè)物體的形狀,這種建模方法叫做放樣建模。創(chuàng)建面板—幾何體—復(fù)合物體—放樣
1、放樣的一般操作:①獲取圖形、②獲取路徑杯子
2、放樣的修改:①修改圖形②修改路徑例子:樓梯
3、放樣的變形:①縮放②扭轉(zhuǎn)③傾斜例子:牙膏、
4、多截面放樣的操作及修改:例子:餐桌,螺絲刀
5、放樣的圖形的“居左、居中、居右”:例子:石膏線
同理導(dǎo)入建筑的各立面圖,將其群組,使其外輪廓線與平面外輪廓對(duì)齊,再凍結(jié),作為參考。沿X軸90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無(wú)法捕捉到凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。
全球著名的數(shù)字媒體開發(fā)、生產(chǎn)企業(yè),AVID公司于1998年并購(gòu)了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三維動(dòng)畫軟件Softimage|XSI。 Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已經(jīng)被AutoDesk公司收購(gòu)!
據(jù)Softimage公司聲稱,這將是個(gè)將非線性概念引入到三維動(dòng)畫創(chuàng)作中的軟件。它將完全改變現(xiàn)有的動(dòng)畫制作流程,極大地提高創(chuàng)作人員的效力。 Softimage代版本的代碼名是Sumatra。Softimage是由加拿大國(guó)家電影理事會(huì)制片人Daniel Langlois于1986年創(chuàng)建的,致力于一套由藝術(shù)家自己開發(fā)設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫系統(tǒng),其基本內(nèi)容就是如何在業(yè)內(nèi)創(chuàng)建視覺(jué),并產(chǎn)生一批新的視覺(jué)效果藝術(shù)家和動(dòng)畫師。Softimage至今已有17年的歷史,是全球著名的三維動(dòng)畫軟件之一,曾經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間壟斷好萊塢電影的制作,在業(yè)界一直以其優(yōu)秀的角色動(dòng)畫系統(tǒng)而聞名。1999年底推出全新一代的三維動(dòng)畫軟件Softimage|XSI,由于其非線性動(dòng)畫的特色及大量的技術(shù)改進(jìn),使業(yè)界再次的刮目相看。
Softimage|XSI知名的部分之一是它的Mental Ray超級(jí)渲染器。Mental Ray圖像渲染軟件由于有豐富的算法,圖像質(zhì)量?jī)?yōu)良,成為業(yè)界的主流,而只有XSI和Mental Ray是無(wú)縫集成在一起,而別的軟件就算能通過(guò)接口模塊轉(zhuǎn)換,Preview(預(yù)調(diào))所見卻不是終Rendering所得,只有選擇XSI作為主平臺(tái)才能解決此問(wèn)題。
聯(lián)系方式
公司名稱 廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
聯(lián)系賣家 劉龍飛 (QQ:543310025)
電話 憩憦憫憦憦憪憧憨憨憪憪
手機(jī) 憩憦憫憦憦憪憧憨憨憪憪
網(wǎng)址 https://store450922.zhaosw.com/
地址 廣東省廣州市