

廣州樂鑫動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 電玩設備
瘋狂剪線娃娃機公司-迷你剪線娃娃機定制-樂鑫動漫
價格
訂貨量(件)
¥1800.00
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
㜉㜊㜆㜄㜇㜄㜋㜋㜄㜊㜊
在線客服









廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——娃娃機定制
20世紀50年代,抓獎機傳入日本,開始以“起重機游戲”(類似黃金礦工)的形式風靡起來,那時景品(可抓取物)的內(nèi)容部包括手辦、辦公用品以及食品等。
60-70年代,由于街機市場的萎縮,日本游戲廠商們開始尋找轉(zhuǎn)型路徑,并把目光聚焦到了抓獎機身上。到了1980年左右,日本泡沫經(jīng)濟前夕,毛絨玩具大量滯銷,人們開始將這些毛絨玩具放進抓獎機中,娃娃開始取代零食等成為最常見的景品。
1985年,日本游戲廠商世嘉公司研制出了按鈕操控的二爪抓物機,這個名為“UFO Catcher(飛碟抓手)”的機器操作簡單,價錢便宜,外形又十分奪目,一經(jīng)推出大獲好評,自此,娃娃機從日本開始,席卷了整個亞洲。
廣州樂鑫動漫科技有限公司——娃娃機廠家
江湖中流傳著這樣一個撩妹絕殺技能,不要顏不要肌肉甚至不要花幾個錢一旦出手姑娘們無一幸免,它就是抓娃娃。
抓娃娃不僅令很多妹子情有獨鐘,對有些男生而言也同樣是心頭愛??墒?!即使在網(wǎng)絡上看了無數(shù)教程!
每到抓娃娃的時候也是糾結(jié)萬分往往扔了無數(shù)個幣下去才換回一個小娃娃
廣州樂鑫動漫科技有限公司——抓娃娃技巧剪線娃娃機
卡位。娃娃卡位也是相當重要的,一般有四肢的娃娃,一定要卡位下半身,不要去抓頭部,一旦確定四肢的方向快速按確定。然后像那種很柔軟的娃娃,就比如那種軟兔,就不要抓下半身,要去抓頭部,因為下半身很軟,沒有一點重力,根本就抓不起來。
把娃娃推倒是很實用的技術,主要針對坐著的娃娃。從坐著的娃娃頭部去抓,先費兩個幣鋪墊一下,把娃娃放倒再抓。就是抓子偏一點下落,讓其中一個抓子在娃娃頭部,另外兩爪斜抓住娃娃的身體,抓子收回后娃娃就會被拉倒了。親們玩娃娃機禮品機是出于喜歡布娃娃,還是把妹,或是純屬無聊的時候打發(fā)一下時間呢。這個很考驗爪子的方向定位是否準確。
廣州樂鑫動漫科技有限公司——【Alice抓神是如何煉成的?】剪線娃娃機
①說起自己和抓娃娃機的淵源,要追溯到大學那時候,很偶然的,我在一家商店的抓娃娃機,投了三塊錢,抓到了一只棕色的小娃娃,這讓我對娃娃機的收獲喜出望外,我對抓娃娃莫名的產(chǎn)生了好感,但那時抓娃次數(shù)都不多,一年抓兩三回……
②然后,次數(shù)依然不多的抓娃娃經(jīng)歷,是我在澳洲留學的時候,偶然和朋友經(jīng)過一排抓娃娃機,投了幾枚澳幣,我又抓到了只小動物娃娃,隱約感覺我和抓娃娃機似乎有不解之緣啊!感到自己應該有一些抓娃娃天賦吧,至少沒有零記錄啊!
③ 抓娃娃次數(shù)逐漸增多,是從前年開始的,我的兩歲兒子喜歡看我抓娃娃,一旦我抓到了娃娃,兒子就格外開心,很興奮??看罅夸佋O覆蓋機器,作為盈利工具剪線娃娃機試想鋪設一臺娃娃機,每天按12小時*每小時10人*每人1塊錢=120塊錢。特別喜歡從取娃娃的洞口取出娃娃,他很喜歡這種勝利的感覺。為了逗孩子開心,享受被兒子崇拜的神情,加之我根本抵擋不了萌萌噠娃娃對我的吸引,我在抓娃娃的道路上越走越遠了……
④ 以前,我大都是經(jīng)過超市或電動玩城的娃娃機,就抓一把,只要抓到一個娃娃,見好就收,不戀戰(zhàn),滿足小男孩的愿望就好,我不希望他會對電動玩產(chǎn)生迷戀。剪線娃娃機直到一個女孩走到他的面前半開玩笑的說:帥小哥,這個‘叮當貓’是你買的嗎,這么漂亮,要不送給我把。最近帶娃的生活異常忙碌,狀態(tài)不夠好,今天我第壹次在抓娃娃電動玩城里盡情抓了一把,不設限了,放松一下心情。小有收獲,抓了一袋娃娃。

