廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
新零售谷微動(dòng)漫科技夾娃娃大作占-圖鑒收集-谷微動(dòng)漫科技
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店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
1. 娃娃機(jī)移動(dòng)支付解決換幣的麻煩 由于移動(dòng)支付在國(guó)內(nèi)普及,新興的創(chuàng)業(yè)公司也從這一入口著手。三里屯爆紅的反掃娃娃機(jī)為什么受歡迎呢?
反掃支付系統(tǒng),動(dòng)態(tài)二維碼保障支付安全。強(qiáng)大的會(huì)員管理,可針對(duì)會(huì)員精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)!讓您的網(wǎng)紅店?duì)I收增倍。
傳統(tǒng)娃娃機(jī)一機(jī)一個(gè)二維碼,繁瑣、沒(méi)有會(huì)員管理機(jī)制!而谷微動(dòng)漫新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)解決了這一痛點(diǎn)!研發(fā)出反掃系統(tǒng)!由原來(lái)的一機(jī)一碼變成一碼通玩整店!不用再一臺(tái)掃一下二維碼!
移動(dòng)支付大概已經(jīng)滲透到生活的每個(gè)需要支付的角落,以至于帶現(xiàn)金的人越來(lái)越少,抓娃娃機(jī)也不用再通過(guò)實(shí)體游戲BI才能玩,只要掃描二維碼付款就能直接啟動(dòng)機(jī)器。 手機(jī)上的數(shù)字也讓我們對(duì)花錢(qián)的感知減弱,所以當(dāng)你掃描二維碼在線購(gòu)買(mǎi)游戲BI幣的時(shí)候,購(gòu)買(mǎi)20個(gè)幣5元)也沒(méi)啥感覺(jué)。 對(duì)于運(yùn)營(yíng)商而言,移動(dòng)支付和后臺(tái)系統(tǒng)能提升運(yùn)營(yíng)效率,遠(yuǎn)程監(jiān)控機(jī)器情況、調(diào)整抓取率,獲取實(shí)時(shí)交易數(shù)據(jù),節(jié)省人力物力,實(shí)現(xiàn)大范圍統(tǒng)一管理的可能。
網(wǎng)紅娃娃機(jī)加盟|谷微動(dòng)漫|廣州網(wǎng)紅娃娃機(jī)廠家
當(dāng)所有娃娃機(jī)運(yùn)營(yíng)商把競(jìng)爭(zhēng)焦點(diǎn)放在門(mén)店裝修、門(mén)店運(yùn)營(yíng)面積、機(jī)臺(tái)數(shù)、設(shè)備種類(lèi)等硬件投入的時(shí)候,我們卻在反問(wèn)自己,這些硬件上的投入對(duì)運(yùn)營(yíng)有多大的拉動(dòng)作用?是否理性?是否解決了商場(chǎng)流量不足的問(wèn)題?經(jīng)過(guò)反復(fù)的思考,我們最終把目光鎖定在“網(wǎng)紅直播間”消費(fèi)場(chǎng)景搭建上?!笆紫?,頭部網(wǎng)紅自帶流量,能夠幫助商場(chǎng)、門(mén)店進(jìn)行引流。
娃娃機(jī)門(mén)店開(kāi)業(yè)期間,知名網(wǎng)紅探店活動(dòng),就為我們帶來(lái)近百萬(wàn)人次的曝光,不少粉絲甚至還相約到店應(yīng)援、助威,讓我們深深感受到粉絲經(jīng)濟(jì)的全新魅力。其次,藝能型網(wǎng)紅能夠?qū)?yōu)質(zhì)的內(nèi)容同步至線上和線下,因此,網(wǎng)紅娃娃機(jī)門(mén)店還可以借助藝能型網(wǎng)紅發(fā)布最熱賣(mài)款的IP衍生品及其周邊產(chǎn)品。在部分直播平臺(tái)上,甚至還可以實(shí)現(xiàn)邊看邊買(mǎi)。從這個(gè)意義上說(shuō),網(wǎng)紅直播場(chǎng)景的導(dǎo)入,為娃娃機(jī)門(mén)店線上線下一體化運(yùn)營(yíng)打開(kāi)了全新的思路。”
抓娃娃機(jī)店為什么受歡迎
火爆的市場(chǎng)需求,加上“投入資金少,回報(bào)利潤(rùn)高”的商機(jī)并不多,所以,眾多小商戶(hù)紛紛涌入市場(chǎng)。而已經(jīng)有二十多年歷史的娃娃機(jī),面對(duì)快速變化的消費(fèi)方式,以及經(jīng)營(yíng)不規(guī)范的市場(chǎng),越來(lái)越多的運(yùn)營(yíng)痛點(diǎn)逐漸暴露出來(lái)。
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查分析,當(dāng)前娃娃機(jī)的運(yùn)營(yíng)面臨以下問(wèn)題:
1、兌幣麻煩。在玩家沒(méi)有幣的情況下,就需要到兌幣機(jī)上買(mǎi)幣或者移動(dòng)支付兌換幣,兌幣難度的增加有可能會(huì)流失部分消費(fèi)者。對(duì)于運(yùn)營(yíng)商而言,增加了兌幣機(jī)成本的同時(shí),還需要每天清點(diǎn)大量的零錢(qián)和紙鈔。
2、玩法創(chuàng)新少。目前的娃娃機(jī)大多數(shù)沿用原來(lái)的搖桿玩法,不能給消費(fèi)者帶來(lái)新鮮感,讓更多的誘惑趁虛而入,分散了消費(fèi)者的娛樂(lè)時(shí)間。例如,新奇的剪刀機(jī)、推桿機(jī)等等。
3、玩家信心不足。在“抓取率可調(diào)”成為公開(kāi)的秘密之后,玩家對(duì)娃娃機(jī)的信任感降低,一成不變的玩法會(huì)讓玩家對(duì)娃娃機(jī)知難而退,甚至敬而遠(yuǎn)之。
4、娃娃品質(zhì)低機(jī)器是容器,里面裝什么才是關(guān)鍵?,F(xiàn)在娃娃機(jī)內(nèi)的娃娃(禮品)多非正版、造型山寨,在一個(gè)看顏值、重品質(zhì)的年代,很難引起人們的消費(fèi)欲望。
5、外形陳舊市場(chǎng)上娃娃機(jī)的外觀大多是陳舊的卡通圖案,色彩豐富,同時(shí)也很容易“撞機(jī)”,沒(méi)有記憶點(diǎn)的機(jī)器會(huì)與其他品牌混淆,讓消費(fèi)者難以成為回頭客。
網(wǎng)紅娃娃機(jī)店的支付反掃系統(tǒng)與傳統(tǒng)的娃娃機(jī)掃二維碼支付的方式大有不同,傳統(tǒng)的娃娃機(jī)掃二維碼支付是按次啟動(dòng),玩家每次都要支付來(lái)啟動(dòng)娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)的反掃系統(tǒng)直接關(guān)聯(lián)了客戶(hù)的公眾號(hào),玩家一次充值,支付后生成的二維碼可通用玩轉(zhuǎn)多臺(tái)娃娃機(jī),直接用虛幣消費(fèi),玩家玩的過(guò)癮的同時(shí),商家的營(yíng)收也爆增。
反掃支付系統(tǒng)大大增加了玩家的熱度,保障用戶(hù)黏性的同時(shí)刺激復(fù)購(gòu)率。降低了商家的整店運(yùn)營(yíng)成本。
廣州市谷微動(dòng)漫科技是番禺研發(fā),生產(chǎn)網(wǎng)紅娃娃機(jī)反掃系統(tǒng)的專(zhuān)業(yè)娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家,公司目前推出的反掃系統(tǒng)得到市場(chǎng)的一致認(rèn)可,娃娃機(jī)智能掃碼模塊能更精準(zhǔn)的為商家提供服務(wù),留住客戶(hù)的同時(shí)控制成本。支持個(gè)性化定制頁(yè)面。支持二維碼對(duì)接公眾號(hào),小程序,智能一體化管理門(mén)店。