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全息成像

北京鴻光科技有限公司是一家專(zhuān)注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗(yàn)館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動(dòng)研發(fā)設(shè)計(jì)施工一體化的專(zhuān)業(yè)公司;主營(yíng)產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實(shí)、VR虛擬游戲、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬數(shù)字沙盤(pán)、電子沙盤(pán)、4D/5D動(dòng)感影院、9D動(dòng)感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動(dòng)投影、虛擬翻書(shū)、多點(diǎn)觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動(dòng)畫(huà)制作、互動(dòng)軟件開(kāi)發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

幻影成像幻影成像

全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其首步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過(guò)程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。

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全息投影技術(shù)

幻影成像幻影成像

 全息投影技術(shù)在舞臺(tái)中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。從時(shí)裝發(fā)布T臺(tái)秀中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,美輪美奐的全息投影畫(huà)面伴隨模特的走步把觀(guān)眾帶到了另一個(gè)世界中,好像使觀(guān)眾體驗(yàn)了一把虛擬與現(xiàn)實(shí)的雙重世界。再到夢(mèng)幻劇場(chǎng)《動(dòng)漫大師諾曼》中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,舞臺(tái)藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀(guān)眾展示了世界多媒體藝術(shù)較新的創(chuàng)新成果。服務(wù)和銷(xiāo)售行業(yè)是最需要群眾基礎(chǔ)的,能較大限度的吸引消費(fèi)者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運(yùn)用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。


全息投影技術(shù)的原理

北京鴻光科技有限公司是一家專(zhuān)注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗(yàn)館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動(dòng)研發(fā)設(shè)計(jì)施工一體化的專(zhuān)業(yè)公司;主營(yíng)產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實(shí)、VR虛擬游戲、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬數(shù)字沙盤(pán)、電子沙盤(pán)、4D/5D動(dòng)感影院、9D動(dòng)感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動(dòng)投影、虛擬翻書(shū)、多點(diǎn)觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動(dòng)畫(huà)制作、互動(dòng)軟件開(kāi)發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

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視覺(jué)原理:

注:此為3D成像時(shí)的視覺(jué)原理。與此略有不同的是,全息投影實(shí)際上是真正地呈現(xiàn)出了3D影像。

每個(gè)人都有兩個(gè)眼睛,每個(gè)眼睛的視角大約為80度,但是兩個(gè)眼睛一起的視角只有120度,也就是說(shuō)有40度的視角是重合的,所以我們的左右兩個(gè)眼睛所看到的的東西其實(shí)是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過(guò)來(lái),就能測(cè)試出來(lái)效果,左右兩眼接收到的物體轉(zhuǎn)發(fā)給大腦做判斷物體的遠(yuǎn)近才能形成立體感。3D立體技術(shù)就是模擬這個(gè)過(guò)程而形成的。

完成攝影后,在放映室里,3D電影源投放在一定角度的銀幕上,觀(guān)眾需要帶上3D眼鏡觀(guān)看。仔細(xì)觀(guān)察3D眼鏡,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)左右鏡片上有密集而細(xì)小的朝向不同的條紋。左鏡片是縱紋,右鏡片是橫紋。正是這些條紋,我們才能看到美妙的3D立體圖。

完成攝影后,根據(jù)“雙目效應(yīng)”,將圖像分解,讓左眼只看見(jiàn)偏左的畫(huà)面,右眼只看見(jiàn)偏右側(cè)的畫(huà)面,這樣才能使大腦產(chǎn)生遠(yuǎn)近的判斷而生出立體感。在放映時(shí),偏左的畫(huà)面和偏右側(cè)的畫(huà)面所用的投射光是不同的,雖然顏色畫(huà)面一樣,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫(huà)面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),偏右畫(huà)面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),由于偏振光的特點(diǎn)縱波光只能穿過(guò)縱紋,不能穿過(guò)橫紋,因此,透過(guò)左鏡片,我們只能看見(jiàn)偏左側(cè)的畫(huà)面,同理與右鏡片。

由此,重疊的畫(huà)面被分解,左眼只看見(jiàn)偏左側(cè)的畫(huà)面,右眼只看見(jiàn)偏右側(cè)的畫(huà)面,由于雙目效應(yīng),我們便產(chǎn)生了遠(yuǎn)近感和立體感。


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